문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기자 클리브 (문단 편집) === LC: 칼럼니스트 === ||최대 3번 공격하는 기본 기술입니다. ||<|10> 대인 1.00[br]건물 1.08 || || 1타: {{{#purple,#ff7ffe 0.40 공격력}}}[br] 2타: {{{#purple,#ff7ffe 0.45 공격력}}}[br] 3타: {{{#purple,#ff7ffe 0.55 공격력}}}[br] 총합: {{{#purple,#ff7ffe 1.40 공격력}}}[br] 공격 범위: 150 [br]쿨타임: 0.3초 || [[파일:external/pds26.egloos.com/b0359610_57d10113e542c.gif]] 평범한 모션과 평범한 판정을 가진 근거리 3타 평타. 라이트, 레프트 펀치 후 발차기로 마무리한다. 연습장 기준 1타 전방 150 좌우 90 2타 전방 155 좌우 100 3타 전방 160 좌우 100 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각적용한다. 판정이나 딜레이는 근거리 캐릭터들의 평균치 수준이지만, 클리브의 스킬들은 모두 선후딜이 길다보니 불가피하게 인셉션 없이 전투시엔 많이 의존하게 된다. 이 때 이동거리도 괜찮기 때문에 적의 장판기에서 탈출하는 데 도움이 되며 이동속도가 느릴 때 순간적인 이동기로 활용이 가능하다. 또한 클리브는 상위권의 기본 이동속도에 휠업, 마인드 필드 버프까지 더해져 빠른 무빙이 가능하기 때문에 플레이어의 피지컬이 받쳐준다고 한다면 기본적으로 사거리나 범위 면에서 무빙만으로는 피하기 불가능한 기술이 아닌 이상 상대방의 기술을 피해낸 다음 역공을 하는 방식으로 대응해낼 수가 있다. 선딜이 짧고 전진거리도 준수하기 때문에 클리브의 운영에 적잖은 보탬이 된다. 평타 이후에는 다른 스킬이 전부 연계가 되기 때문에 일단 공격에만 성공했으면 유연한 콤보가 가능하다. 전방 타워를 공성할 때 박스 옆에 붙어서 타워를 바라보고 공격하면 타워와 박스를 동시에 타격할 수 있다. 허공에 평타를 날릴 때와 적을 때릴 때 평타 속도의 차이가 묘하게 크다. 다른 근캐들 역시 적 타격시 경직에 의한 속도차가 있긴 하지만 클리브 평타는 그 차이가 좀 많이 느껴질 정도이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기